유니티 에디터 둘러보기

유니티 에디터에는 어떤 탭들이 있는지 알아보아요. 왼쪽 탭부터 순서대로 알아봅니다.

Hierarchy

GameObject들을 계층적으로 볼 수 있는 탭이에요.

GameObject란?

게임 화면에 나오는 모든 사물 또는 개체를 말해요.

캐릭터, 아이템, 건물, 광원, 카메라 등이 이에 해당합니다.

Scene

게임의 한 장면을 보여주는 탭이에요.

해당 탭 상단에는 네비게이션이 있어요.

Scene Navigation

손바닥(Pan)을 클릭하면, 화면을 이동할 수 있어요. 그 상태에서 ALT를 누르면, 화면을 회전할 수 있어요. 그 상태에서 휠 스크롤하면, 화면을 확대/축소할 수 있어요.

4방향 화살표(Move)를 클릭하면, GameObject를 옮길 수 있어요.

회전을 클릭하면, GameObject를 회전할 수 있어요.

Game

실제 게임 화면을 보여주는 탭이에요.

상단의 시작버튼을 누르면 이 탭에서 게임을 해볼 수 있어요.

Inspector

Hierarchy 탭에서 선택한 GameObject의 속성(property)들을 조정할 수 있어요.

각 속성(property) 안에는 여러 요소(component)들이 있어요.

예를 들어, Hierarchy 탭에서 캐릭터를 선택하면 점프 최대 높이라는 요소를 조정해요.

Project

게임에 필요한 에셋(이미지, 코드)들을 볼 수 있어요.

특히 scene 파일은 더블 클릭하면 scene 탭에서 해당 파일을 볼 수 있어요.

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