유니티 에디터 둘러보기
유니티 에디터에는 어떤 탭들이 있는지 알아보아요. 왼쪽 탭부터 순서대로 알아봅니다.

Hierarchy
GameObject들을 계층적으로 볼 수 있는 탭이에요.
Scene
게임의 한 장면을 보여주는 탭이에요.
해당 탭 상단에는 네비게이션이 있어요.
Scene Navigation
손바닥(Pan)을 클릭하면, 화면을 이동할 수 있어요. 그 상태에서 ALT를 누르면, 화면을 회전할 수 있어요. 그 상태에서 휠 스크롤하면, 화면을 확대/축소할 수 있어요.
4방향 화살표(Move)를 클릭하면, GameObject를 옮길 수 있어요.
회전을 클릭하면, GameObject를 회전할 수 있어요.
Game
실제 게임 화면을 보여주는 탭이에요.
상단의 시작버튼을 누르면 이 탭에서 게임을 해볼 수 있어요.
Inspector
Hierarchy 탭에서 선택한 GameObject의 속성(property)들을 조정할 수 있어요.
각 속성(property) 안에는 여러 요소(component)들이 있어요.
예를 들어, Hierarchy 탭에서 캐릭터를 선택하면 점프 최대 높이라는 요소를 조정해요.
Project
게임에 필요한 에셋(이미지, 코드)들을 볼 수 있어요.
특히 scene 파일은 더블 클릭하면 scene 탭에서 해당 파일을 볼 수 있어요.
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